COLOGNE, 26 août (Le Parisien Matin) – CD Projekt Red a annoncé lors de l’Opening Night Live de la Gamescom la sortie de The Witcher III: Wild Hunt Remastered pour le 29 septembre sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch 2. Le studio a précisé que la version serait gratuite pour tous les joueurs possédant déjà le jeu original.

L’annonce est intervenue en clôture de la cérémonie d’ouverture du salon allemand. La conférence de deux heures a présenté de nombreux titres à venir dans les prochains mois.

Le public attendait un aperçu de l’extension Songs of the Past. CD Projekt Red a dévoilé un autre projet.

« C’est clairement l’annonce que l’on a pas vu venir ».

A écrit le Journal du Geek.

Le remaster arrive onze ans après la sortie initiale de 2015 sur PS4, Xbox One et PC, et quatre ans après la mise à niveau PS5 et Xbox Series de 2022. Le jeu avait aussi été porté sur Nintendo Switch.

Une mise à niveau gratuite et multiplateforme

La nouvelle édition sera disponible sur quatre supports dès le premier jour. Elle sortira sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch 2.

Le studio a confirmé la gratuité pour les détenteurs existants. Tous les possesseurs d’une version de The Witcher III bénéficieront de la mise à niveau sans coût supplémentaire.

Le jeu bénéficiera d’une optimisation pour la PS5 Pro. Il intégrera le programme Xbox Play Anywhere. Sur Nintendo Switch 2, des « fonctionnalités exclusives » non précisées ont été annoncées, probablement liées à la détection de mouvements et au mode souris.

Le projet ne sera pas une simple amélioration visuelle. Les développeurs ont annoncé une refonte profonde des mécaniques.

« The Witcher III : Wild Hunt Remastered ne sera pas un simple portage ».

A noté le Journal du Geek. Les combats ont été retravaillés et les déplacements améliorés.

L’arbre de compétences a été refondu. La gestion des montures a été revue et les comportements des monstres ont été améliorés.

L’interface a été modernisée avec un nouveau suivi des quêtes et un tout nouveau système de butin. La prise en charge des mods multiplateformes a été ajoutée.

De nouvelles options d’accessibilité ont été intégrées pour rendre l’expérience plus accessible à un public élargi.

Une refonte graphique complète

Sur le plan technique, plusieurs chantiers ont été menés. Les améliorations portent sur le HDR et sur la gestion de l’ombrage de la végétation.

Le ray tracing a été optimisé et la refonte de l’éclairage global a été réalisée pour renforcer le réalisme des environnements.

« The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered s’accompagne en effet d’un grand nombre d’améliorations, que ce soit au niveau des graphismes, du gameplay, et bien plus encore ».

A souligné le Journal du Geek.

« Ce Remastered est le meilleur moyen de profiter au mieux de cette aventure légendaire de Geralt de Riv ».

A ajouté le Journal du Geek.

Les deux extensions narratives Hearts of Stone et Blood & Wine seront incluses dans cette édition. Elle se positionnera comme l’édition ultime du jeu de rôle.

L’extension Songs of the Past reste attendue en 2027. The Witcher IV est programmé pour 2028. Ce remaster a été pensé pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans.

Pourquoi ce remaster est un coup stratégique pour CD Projekt Red

Sur le papier, un nouveau remaster de The Witcher 3 onze ans après sa sortie pouvait sembler superflu. Après la version Complete Edition de 2022, que restait-il à améliorer ? En réalité, CD Projekt Red joue une partition très calculée.

D’abord, il y a la question du calendrier. Avec Songs of the Past repoussé à 2027 et The Witcher IV à 2028, le studio avait besoin d’un pont.

Pas un simple bouche-trou, mais un produit capable de ramener toute une communauté dans le Continent, de relancer les ventes et surtout de maintenir l’attention médiatique sans épuiser ses équipes principales.

Un remaster gratuit est l’outil parfait : il coûte moins cher qu’un nouveau jeu, il génère une couverture presse maximale, et il fidélise.

Ensuite, il y a le symbole. Offrir la mise à niveau gratuitement, c’est rejouer la carte qui a refait la réputation de CD Projekt après le lancement chaotique de Cyberpunk 2077.

C’est un message clair : nous prenons soin de nos anciens acheteurs. Dans une industrie où les remasters payants à 70 euros se multiplient, le geste tranche et nourrit un capital sympathie immense.

Enfin, deux détails techniques en disent long sur l’avenir. Le support des mods multiplateformes n’est pas anodin. Jusqu’ici réservés au PC, les mods débarquent officiellement sur consoles.

C’est une révolution silencieuse pour la durée de vie du jeu et un test grandeur nature pour The Witcher IV.

De même, l’arrivée sur Nintendo Switch 2 avec des fonctionnalités exclusives montre que CD Projekt veut faire de sa nouvelle machine de référence pour les RPG ouverts, là où la première Switch n’offrait qu’un portage au rabais.

Ce remaster n’est donc pas de la nostalgie. C’est une opération de maintenance d’une licence devenue culte, en attendant de passer le flambeau.

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